viernes, 26 de abril de 2013

Virus: Viernes 13

Es un virus informático de los más destacados, también conocido como Jerusalem. Su descubrimiento fue en 1987 en la Universidad Hebrea de Jerusalén, pero se dice que lo creó un judío para conmemorar la creación del estado de Israel (13 de mayo de 1947). Infectaba archivos de tipo .COM y .EXE mientras el virus estaba activo en la memoria RAM, y se habla de que sólo funcionaba ese día (viernes 13) cuando se intentaba ejecutar algún programa. 
Por su popularidad llevó a la ruina a algunas de las principales revistas de la informática en España en esta época, ya que no existía Internet, los ficheros se difundían mediante disquetes de 5.25 pulgadas. Por esta razón su difusión fue espectacular y aruinó a la revista Amstrad User, pues fue ella la difusora del disquete.
A simple vista los efectos del virus simplemente eran la ralentización de los programas usados por el usuario mientras trabajaba; pero realmente el virus estaba preparado para eliminar todos aquellos archivos que había infectado. Pero como todo virus orgánico estaba previsto que para el 13 de mayo de 1988 comenzaría su limpieza de archivos, si hubiese actuado en el momento de infección el efecto sería mínimo. Esto quiere decir que necesitaba "recargar fuerzas" para poder seguir su procedimiento.

miércoles, 24 de abril de 2013

Diccionario de seguridad.

  •  PHARMING: Cambia la dirección IP de la página a la que deseamos acceder, enviándonos a la página que el efecto decida.
  •  HOAXES: Son mensajes con advertencias falsas que piden su distrubución al máximo número de personas.
  •  SPAM: También conocido como correo basura, son mensajes no solicitados, no deseados o de remitente desconocido. Son normalmente publicitarios y enviados en grandes masas.
  •  COOKIES: Son una pieza de información enviada por un sitio web que se almacenan en el navegador del usuario. Lleva el control del usuario y consigue información sobre los hábitos de navegación del mismo.
  •  PHISHING: Tipo de delito en el ámbito de las estafas informáticas, caracterizado por intentar conseguir información confidencial, como números de tarjeta, cuentas bancarias, contraseñas, etc.
  •  DIALER: Programa que marca un teléfono de altos costes y hace que la llamada sea más cara.
  •  DROPPER: Se descarga el programa y con ello se instalan un conjunto de virus.
  •  BACKDOOR: Es un programa que permite al haker el acceso a nuestro equipo sin que el usuario sepa de su existencia.
  •  ROOT KIT: Tipo de malware que se inserta en el ordenador mediante el backdoor y daña al sistema operativo.
  •  JOKE: Virus informático que crea un efecto molesto o humorístico pero no produce daño.

martes, 23 de abril de 2013

Creeper, el primer virus de la historia informática.

El primer virus informático fue creado en 1972, llamado Creeper. Atacó una máquina de tipo IBM serie 360, repitiendo continuamente el mensaje: "I'm a creeper... catch me if you can!" (¡Soy una enredadera, agárrame si puedes!). Para solucionar el problema se creó el antivirus reaper (cortadora). Sin embargo el término virus no se usaría hasta 1984, pero ya existían antes. Sus inicios se dieron en Bell Computers; cuatro programadores crearon un juego llamado Core War que se basaba en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible. 
Esto fue simplemente un experimento, el primero virus que tuvo expansión real fue Elk Cloner. Este virus se propagaba infectando los disquetes del sistema operativo de los ordenadores Apple ll. No afectaba al uso cotidiano pero si se abría el disquete del virus este se copiaba e infectaba disco a disco lentamente.

lunes, 15 de abril de 2013

20 actividades en la web.


  1. Escuchar música.
  2. Descargar música.
  3. Ver vídeos.
  4. Hablar con tus contactos por redes sociales.
  5. Visitar fotos.
  6. Mirar el correo electrónico.
  7. Buscar información.
  8. Ver programas de televisión.
  9. Ver y comentar blogs.
  10. Jugar a juegos.
  11. Comprar productos.
  12. Vender tus pertenencias.
  13. Subir archivos a otras webs.
  14. Ver películas.
  15. Hacer blogs.
  16. Descargas.
  17. Ver periódicos on-line.
  18. Hacer publicidad.
  19. Editar fotos.
  20. Hacer actividades.

Repositorios de archivos

Repositorio de imágenes:
  • Dreamstime: Imágenes gratuitas y a la venta (más de 9 millones). Si eres fotógrafo puedes vender tus fotos ganando desde un 30 hasta un 60% de comisión.
  • Flickr: Permite ordenar, almacenar, buscar, vender y compartir imágenes (también válido en repositorios de vídeo).
  • Morguefile: Base de datos para fotografías de stock libre de alta resolución digital, ya sea para uso corporativo o privado.

Repositorio de vídeo:
  • Youtube: Sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos, basado en Adobe Flash. Aloja clips de películas, programas de televisión, vídeos musicales, etc.
  • Vimeo: Red social que permite compartir y almacenar vídeos digitales para que los otros usuarios puedan comentar. Los usuarios deben estar registrados para subir vídeos.
  • Metacafe: Sitio web que permite compartir vídeos digitales en Internet. Ofrece una aplicación de escritorio para los usuarios que son "vídeoadictos" y descargan muchos vídeos cada semana.


Repositorio de presentaciones:
  • Imageloop: Permite subir fotos, crear presentaciones y libros de visitas para publicar en las redes sociales, es necesario estar registrado.
  • Slideshare: Permite guardar presentaciones realizadas en Open Office y Power Point, estas mismas se pueden enlazar en un blog o web. Se pueden hacer presentaciones privadas o a una lista de usuarios concretos.
  • Zoho Show: Crear, editar y publicar presentaciones en línea. Se pueden importar de Power Point u Open Office, permite subir imágenes o usar las que tengamos en Flickr o una URL.
 Repositorios de música:
  • Ares: Permite descargar o plubicar música para que otras personas accedan a ella (compartir archivos). También se pueden descargar vídeos y películas.
  • eMule: (realiza la misma función que Ares).
  • Taringa: Los usuarios pueden compartir cualquier tipo de információn a través de mensajes por un sistema colaborativo de interacción. 

 

martes, 9 de abril de 2013

Redes sociales y seguridad.

En este vídeo mostramos la importancia de no facilitar nuestros datos personales y que no debemos fiarnos de cualquier contacto que se interese por nuestra vida privada.

viernes, 5 de abril de 2013

Redes Sociales

TUENTI
  • AÑO DE CREACIÓN: 2006
  • AUTORES: Zaryn Dentzel.
  • Nº MIEMBROS: 14 millone.
  • CARACTERÍSTICAS: Permite al usuario crear un perfil propio donde añadir a otros usuarios como amigos enviando una petición de amistad, publicar fotos, vídeos y entradas, enviar mensajes privados y chatear individualmente o en grupo. Es una red social únicamente utilizada en España.

TWITTER
  • AÑO DE CREACIÓN: 2006
  • AUTORES: Jack Dorsey, Noah Glass, Evan Williams y Biz Stone.
  • Nº MIEMBROS: 550 millones.
  • CARACTERÍSTICAS: Permite enviar mensajes de un máximo de 140 caracteres, llamados tweets, pudiendo mencionar a cualquier usuario con el nombre de su cuenta. Exite la opción de Retweet, Favorito y comentar los tweets de otros miembros; el usuario puede suscribirse (seguir) a la cuenta de cualquier otro miembro libremente.


GOOGLE+
  • AÑO DE CREACIÓN: 2011
  • AUTORES: propiedad de Google Inc.
  • Nº MIEMBROS: 500 millones.
  • CARACTERÍSTICAS: Es una aplicación de escritorio y de móvil. Permite organizar grupos de contactos (círculos), las llamadas quedadas son lugares que facilitan los vídeochat (máximo de 10 personas). Diferencia los temas de interés de la gente e incorpora una aplicación de juegos.


BADOO
  • AÑO DE CREACIÓN: 2006
  • AUTORES: Andreev Andrey.
  • Nº MIEMBROS: 170 millones.
  • CARACTERÍSTICAS: Permite conocer gente nueva a través de Internet, compartiendo tus datos puedes encontrar a personas cercanas a ti. Con la posibilidad de charlar, compartir intereses o incluso conseguir una cita.

martes, 2 de abril de 2013

Videoconferencia

Comunicación que une audio y vídeo y permite realizar reuniones o llamadas a larga distancia al mismo tiempo. Se pueden hacer intercambios de imágenes, ficheros...
Programas que ofrecemos como ejemplos:
  1. SKYPE
  2. VIBER
SKYPE 
  • Fue desarrollado en 2003 por el danés Janus Friis y el sueco Nicklas Zennström.
  • Permite comunicaciones de texto, audio y vídeo.
  • La aplicación se puede descargar gratuitamente, aunque el protocolo está cerrado a propietarios.
  • Incluye una característica que permite a los usuarios llamar a sus contactos a los teléfonos convencionales, cobrándoles bajas o altas tarifas dependiendo del país.
  • Se otorga un número de teléfono para poder contactar al ordenador. 
  • Contiene un servicio de buzón de voz. 
  • Permite conferencias en grupo e individuales.

Skype logo.svg
VIBER
  • Permite realizar llamadas y el envío de SMS de forma gratuita a otros teléfonos que tengan la aplicación.
  • Funciona con 3G y WiFi.
  • Muestra poco respeto al derecho de privacidad de los usuarios ya que la información no está guardada con la misma prudencia.
  • Almacena la información sobre los contactos.
  • Sólo está disponible para sistemas iOS y Android.
  • Se necesita un código de activación.
  • Es una aplicación que se descarga en los móviles gratuitamente.
  • No permiten conferencias en grupo.